《阿提拉:全面战争》西罗马传奇难度经验分享攻略
《阿提拉:全方位战争》西罗马是唯一一个传奇难度系数的流派,经济发展情况80%的腐坏,大部分城越大收益越少,不要想扩大了,蛮族的军队常常是多个满编来屠杀。今日分享由游戏玩家“ws9554418”带来的传奇难度系数工作经验技巧
小编综合性几个高手对经济发展和战斗的剖析打几轮汇总下工作经验
西罗马传奇难度系数当以焦土政策,而焦土挑选的地址较为关键,小编觉得最有益的地址为意大利,晓听我逐渐道来。这儿先说下阿提拉的经济社会发展系统,主城区 总督署 下水管道 主教堂(剩余的工程建筑自己挑选),分城 羊棚 制皮(剩余自己挑选),经济发展方面有非常大优点,即使罗马帝国如此不和谐的腐坏一个省大约也能有4000 的收益(早期),中后期基本上一个省6000 收益不了问题。意大利有2个大理石产地,天然大理石是基本建设总督署的必需資源。有了钱基本上出个4~5队的兵没有什么问题。羊棚和田地的富饶度有关系,这也是小编选意大利的因素之一,大不列颠土地资源贫,迦太基沒有天然大理石資源另加防御总面积太广。
再讲下战争方面,这代小编感觉罗马帝国枪兵步兵团还是有一定的加强的,基本上守城一队满编枪兵步兵团开阵沒有近战的情形下把3~4队达到弓子弹耗光不了问题,还能余下三分之二的军力。可是只仅限于防御。不动阵被骑兵冲击性一下子举白旗。小编在意大利防御的基本思路是北方地区基本上保持2队满编军队,北方地区海港和新迦太基基本上留半队军力就可以,战斗方面尽可能维护箭塔,箭塔是规范的加特林都还没子弹限定,开阵挡在箭塔前边,让蛮子们畅快的冲峰吧,操作好小城镇建设的守备军可以独立抵挡一队满编的蛮子,可以多试几回,看要失败了退出桌面再重进游戏读档,小编在贝坦索斯只靠城区兵力遮挡了一队从西班牙水上回来满编蛮子。枪步兵团排阵在前弓兵在后,骑兵一般放到城区外,敌方攻过来从身后捅菊花或是冲击性远程控制军队。
开场对全部非对立的阵营外交关系,拉保持中立阵营加入战争,让蛮族自己打自己。
尽可能不要让蛮族洗劫一空城区或是屠杀,要不然一次够你缓个5~10回合的。
小编如今400年阿提拉出现了,一档高新科技早已所有升完,重新安装枪步兵团的维护花费189.蛮族是打不进去我的地方,东罗基本上被蛮族和萨珊刮分了,只剩余君堡和亚细亚半岛花园,仍在努力ing.....话说传奇难度系数唯一的问题就是不满意度啊不满度!
最终祝诸位西罗粉游戏开心,有不太懂的地方大家一起科学研究
另附截屏,2队满编3队半编的部队基本上还剩8000 的收益
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