steam上最恐怖的游戏,在精神病医院里的日常生活,靠吃药走剧情!
大家好,这里是恐怖游戏网,我是恐怖小猪。
近期恐怖手游大作层出不穷,假如你还是玩不过瘾,此次小弟给大家强烈推荐几款Steam广受好评的恐怖游戏,让你一次玩个够!
层层恐惧:又一个家庭悲剧
游戏服务平台:PC/XboxOne/PS4/NS
《层层恐惧》叙述了一个上层社会的家庭不幸,男主角一位颇具美名的艺术家,家产宽裕,妻子有着惊艳丰姿,二人育有一女,但男主角妻子在一场火灾事故中被明显烫伤,变得既恐怖又丑恶,这一家的恶梦也此后开始。
男主角发觉自己的豪宅开始变得奇诡出现异常,有一个红衣女鬼一直在尾伴随他,而任何的水彩画好像也都像幽灵暗自凝视着他,就连豪宅自身也变得像异次元空间一样。
《层层恐惧》选用了第一人称视角,画面感极强。在幽僻的过道里,忽然出现的虚影会给游戏玩家巨大的不适感,红衣女鬼扑脸的回过头杀也是让人吓尿裤子了。
《层层恐惧》的主线任务由一副妻子的水彩画围绕,剧情和人物情感也是根据文档、日记、报刊等內容表述。男主角在自己豪宅探索的环节中大家也会慢慢掌握到主人公的心里世界,及其残酷的实情,假如你玩到了真结局,心里一定会五味杂陈。
因为运用了许多油画素材,《层层恐惧》看起來造型艺术气场十足,很多的关键点也促使人物的形象新鲜立体式,是一款不可多得的恐怖优秀作品。
活体脑细胞:假如观念可以拷贝,那么你还是不是你?
游戏服务平台:PC/PS4
想像一下这类传输技术性:在A传送点把你的身体一瞬间弄成分子,在B传送点依据你的个人信息内容再次“拼装”一个你出来,你的一切记忆力都得到保存,那麼“你”到底是去世了还是好好活着?假如设备出现常见故障,造成了2个你,哪么谁才算是真真正正的你?
《活体脑细胞》就讨论了一个相近的故事,一百年以后,人们早已把握了拷贝观念的技术性,而且可以把观念详细的键入进设备中。那时一颗陨星撞击地球造成地表人们灭亡,仅剩的专家受困在海底产业基地。在資源耗光,人们将要完全绝种之时,关于人性、观念、性命的对抗开始暴发……
《活体脑细胞》也是第一人称视角,游戏自身的恐怖原素并不是很多,但男主角在冒险全过程中会遭遇许多伦常和哲学思想方面的选择,这类高端的明辨也是让《活体脑细胞》广受好评的缘故。每每我想起人们的观念受困在一堆铁孔里,在我看到肉体和机械设备随意拼接成的“人们”,当我发现了“自己”仅仅个仿制品,那种从心里暴发出的不适比直接的吓人更为恐怖。
失忆症:黑暗后裔:工作压力、挤压、压抑感
游戏服务平台:PC
《失忆症:黑暗后裔》是一款莫名其妙吓人的“真·心理状态恐怖”游戏,它沒有是多少一惊一乍的情节,也不依靠禁锢黑喑的自然环境吓人,乃至妖怪都有点儿胖萌,但它却能给人一种极为不适感的压迫感。
游戏不依靠一惊一乍和恐怖恐怖来吓人,许多情景还是挺日常的↑↑↑
《失忆症:黑暗后裔》的主人公是一位赤手空拳,失了忆仍在生疏城堡醒来时的童心未泯。游戏构建了一个恐怖的恐怖世界,你全过程都是在秘密古城堡里探索,假如主人公阴暗处停留的时间太长,还会继续降低“SAN值”,SAN值低了会看见怪异的物品、听见奇怪的声音,因此你阴暗处会玩命找寻明亮所属。
SAN值太高低界面便会开始模糊不清,有时候主人公也会无缘无故头昏昏厥↑↑↑
尽管明亮让人安全性,但若隐若现的声音又迫使着你开启眼前这道门,迈进未知的黑喑里……假如真的想说明白《失忆症:黑暗后裔》恐怖在哪儿,实际上也挺难的,但它就是给人十分压抑感的体会,小弟是未能坚持不懈到过关。
弗兰的恐怖之行:我嗑药、砍人,可我是个好女人
游戏服务平台:PC/手机上
一些精典2D独立游戏的吓人水平不遑多让于3D手游大作,《弗兰的恐怖之行》就是在其中之一。
小姑娘弗兰在某一夜里看到窗前有魔鬼在窥视,結果当晚她的爸爸妈妈身亡,她也因过多受惊被送至精神病医院医治。在医院里医师给了她一种药粒,想不到吃下这类药会让她看到世界的丑恶,也就是“里”世界”。例如平日里喜爱笑容发愣的男孩儿,在里世界事实上运数散尽,崩溃而痛楚。
游戏玩法非常简单,根据点一下界面挪动、找寻解谜游戏道具推动剧情。服药是游戏的关键玩法,根据在表中世界穿行来解开故事的实情。伴随着弗兰对精神病医院的探索,你就会发现这儿其实是地狱天堂。而弗兰爸爸妈妈死亡之谜,身后也隐藏着令人吃惊的密秘。
《弗兰的恐怖之行》女一号的惨痛运势也让人心悲,并发生明显的想法去拿反派角色浸酒。
魔女之家:简单的界面并无法缓解恐怖感
游戏服务平台:PC
《魔女之家》是恐怖RPG里不容置疑的经典作品,其剧情之超虐、表演之恐怖一直是游戏玩家赞叹不已的话题讨论。
游戏叙述了美少女薇拉的故事,她在深林间醒来时,由于找不到回来的路,只有前去周边一家洋馆探究。但这幢大户型里无从不表露着怪异,好像在倾其所有要把薇拉杀掉,当最后你破译千难万险逃离洋馆,迎来你的将是一个惊人翻转,及其既惊险又很好的结果。
虽然界面落伍,但制片人蹂躏游戏玩家心理状态可以说一绝,不论是普遍的忽然受惊还是构建恐怖气氛,制片人总是能在你最担心的时候把最恐怖的物品丢给你。例如你要不易从一个恐怖情景中摆脱,发觉了一个萌萌哒的玩具熊,本认为能缓一缓情绪,怎料这小玩意竟会忽然袭击你,相互配合恐怖的BGM确实让人胆战心惊。
游戏中有一个黑暗的迷宫,你只能依靠手上的火堆点亮身旁一圈的间距,在其中圈套遍布,如果你总算了解了圈套的规律性,战战兢兢险象环生的摆脱迷宫时才发觉,嘿,原先后边压根就没圈套,单纯自己吓自己啊。
《魔女之家》里也有逼供良知的选择,游戏中后期会出现一只小青蛙帮你渡过好多个困难,但是当一条大蟒挡道,仅有用小青蛙达到它的身在其中后你才可以根据,请问你会奉献可爱的小小青蛙吗?……当然会,要不然如何过关啊!制片人压根没给用户挑选的支配权好么!
无尽梦魇:活在始终醒过来的恶梦里,这才算是真正意义上的摧残
游戏服务平台:PC/手机上
《无尽梦魇》的设计灵感来自于制片人自身与精神类疾病对抗的历经,你将扮演男主角历经一个又一个永不停息的恶梦,游戏用黑与白工艺美术设计风格刻画出了一个与众不同的恶梦世界,非常精神污染。
玩法就是操纵男主角在恶梦中穿梭,躲避幽灵与糟糕的魔障,游戏的快乐之一就是感受男主角的花样死的方法,一旦主人公丧命,紧着便会从床边醒来时,正所谓“无尽梦魇”,游戏步骤很短,大约2到3个钟头就可以过关。但是游戏中有很多重口味的界面,心理状态承受能力差的游戏玩家慎玩。
好啦,以上就是恐怖小猪今日为大家强烈推荐的几种恐怖游戏,期待大家玩的开(惊)心!
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