《塞尔达传说:荒野之息》DLC获IGN 8分:充满挑战的新旅程
《赛尔达传说:荒野之息》的新DLC“大师试练”现阶段已正式启动,而IGN的评分也宣布出炉,他们得出了8分的点评,并汇总道:“尽管‘大师试练’并沒有为《荒野之息》带来任何划时代的转型,但为玩家们带来了游戏中最好的一个任务,加入了一些受人热烈欢迎的新特点,及其一个需要努力才可以被肯定的艰难模式,也为下面的剧情DLC埋下伏笔了路面。”
IGN编写觉得,“大师试练”的主题思想是让玩家们紧扣着《荒野之息》的战斗系统,也是游戏中更为“简易”的系统,来充分发挥自己在游戏中所教到的全部技巧,完成游戏中给予的5个环节的试练。不论是运用自然自然环境,还是单纯性地应用躲避带来的慢动作系统进行连斩,完成那样一个挑战以后,得到的幸福感和满足感就是较大的获得。
而“旅游印痕”也是游戏中另一个新的原素,玩家们在一段简洁明了的任务以后就能得到这一印痕徵章,随后你也就可以把这一印痕置放在任何地方,以此来进行迅速挪动,省掉了挪动到圣庙后的老板跑路時间。尽管《荒野之息》的游戏核心理念是让玩家们尽量多地与这一游戏世界进行互动交流,但加入那样一个作用并沒有让游戏越来越生硬。
游戏中澳加入的服饰确实很有意思,比如在找全了游戏中的900个隐藏Korok以后,能得到Korok的面罩,但更有意思的是,玩家们可以武器装备Tingle套服去恐吓NPC。但是很遗憾的是,这种服饰带来的实际效果都各有千秋,无论是进攻Buff还是晚间挪动速率Buff,先前的服饰早已拥有了相近的实际效果。针对初学者玩家而言实际上这并不是错事,但充分考虑游戏开售早已有一段时日,大部分玩家在取得那样的武器装备时,很有可能并无法拥有更多的意外惊喜。
但是很显著,任天堂游戏期待给予给玩家们一次New Game 的游戏感受,在前期更强的对手也代表着能更久下手超强力的武器装备,但也有可能会让这些玩过150钟头的玩家频繁被第一个Boss击败而急得摔手柄。“大师试练”为《荒野之息》带来了更好的挑战性,这也是这个DLC的原意。
相关阅读
-
《杀手6》第三章IGN 6分 质量轻微退步配音糟糕
【游戏封面图】游戏名字:《杀手6》英语名:Hitman游戏类型:动作冒险游戏制做:Io Interactive游戏发售:Square Enix游戏服务平台:PC/PS4/Xbox One上市时间:2016.03.11今日IGN给出了
-
《福尔摩斯:恶魔之女》IGN 5分 适合做成视觉小说
针对以福尔摩斯这一经典形象为主题来做游戏,既是产品卖点也是难题。而以此为主题的《福尔摩斯:恶魔之女》已于6月10日开售,但是以后恰好碰到了E3,因此直到今日,IGN才给出了对本
-
画面糟糕操作蹩脚 《生化危机:保护伞小队》遭差评
VedioGamer首先对《生化危机:保护伞小队》进行了评测,但评测的結果却让人瞠目结舌。评测最终得出了4分的点评(100分10分)。游戏槽糕的界面、极不科学的地形图设计及其不伦不类
-
《全境封锁》“地下世界”DLC IGN 5.8分 太折磨人
育碧游戏的《全境封锁》DLC“地底世界(Underground)”日前被IGN评选为5.8分,一般。下边大家带来DLC的游戏评述。优势: 潜心战斗 精减游戏感受缺陷:-缺乏多样性-多余的繁杂-赛事
-
《疯狂动物城》IGN 9.0分 生动流畅笑料十足
作为迪士尼动画工作室第55部动漫长片,此片讲故事环境设置在一个拟人的动物城市中,羊牛狐豹都有了分别的真实身份,而主角作为一只揣着着警察梦的母兔子朱迪 ,为大家诠释了全部故
-
IGN满分的《Inside》,你到底是个什么东西?
《Inside》是一款由《地狱边境》工作室Playdead制做发售的解谜游戏,最开始曾定为2015年开售,Xbox One独享,但是现阶段也已登录Steam服务平台。在2010年后半年,即《地狱边境》开
-
《恐怖黎明》IGN评8.7高分 暗黑破坏神3的强力对手
具有《暗黑破坏神3》全部因素的《恐怖拂晓(Grim Dawn)》的IGN评分今日出炉了,IGN给了其8.7的高分,十分需要一玩。中文名:恐怖拂晓英语名:Grim Dawn制做企业:Crate Entertainment
-
《杀手6:第一章》IGN 7.9分 综合杀手5和杀手4精华
继GameSpot后,IGN也公布了《杀手6:第一章》的评分:7.9分,优良。下边是大家带来的游戏评述。优势: 聚集真实的游戏自然环境 想像力得到丰富收益 重玩性极强缺陷:-加载時间过长-AI