《杀手6:第一章》IGN 7.9分 综合杀手5和杀手4精华
继GameSpot后,IGN也公布了《杀手6:第一章》的评分:7.9分,优良。下边是大家带来的游戏评述。
优势:
聚集真实的游戏自然环境
想像力得到丰富收益
重玩性极强
缺陷:
-加载時间过长
-AI非常容易上当受骗
期评:7.9分,优良
《杀手6:第一章》结合了《杀手5:饶恕》和《杀手4:血钱》游戏的精华,是本作一个好玩儿、自信心的开始。
在巴黎的短暂性之行中,各项事业的《杀手6》取得成功整合了以前游戏的最好一部分。本作的第一章承继了2012年《杀手5:饶恕》顺畅的挪动操作,包括了一个经典设计风格颇具想像力的刺杀手段。游戏的开始免不了不让人想到经典的《杀手4:血钱》。虽然AI依然很蠢,欠缺紧迫感,PS4版游戏碰到了一些技术性问题。
《杀手6》沒有消耗过多的時间,从片头动画到具体游戏迅速。终章的片头动画十分精减,以后立即就是2个训练任务,让你首尝通过改动的变装系统。《杀手5:饶恕》中变装系统的缺点早已被遗弃。在《杀手6》游戏中恰当的变装将会无限地蒙骗周边的绝大多数人,和游戏能力沒有立即的关系。
有一点可以确实的是,《杀手6》第一章玩地越深层次,你也就会越享受在其中。虽然AI常常很蠢,加载時间让人崩溃,但《杀手6》绝对结合了前2部游戏的精华。尽管也有很多待提升的空间,但第一章的确是一个好玩儿,有自信心的开始。
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